首日手游相关展出情报汇总,DeNA联手漫威推RTS新

作者:成人娱乐

问题:打着“女武神”名号的《苍蓝革命之女武神》是否真能捕获玩家的心?

DeNA联手漫威推RTS新作 《战国炎舞》登畅销第三 | 日本风向标

来自 游戏葡萄 2015-04-15 海外

首日手游相关展出情报汇总

来自 游戏葡萄 2014-09-18 深度

本文原载于游戏时光,作者Liffy_Island

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[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

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2014东京电玩展于9月18日~9月21日在日本东京千叶幕张展览馆举办,游戏葡萄为玩家汇总了会展第一天手游相关内容的展出情报。SE《三国志英歌》、世嘉《世界尽处之黑暗》公开PV,武士道与gloops推出《Toys Drive》,小仓健与中野魅联手打造神秘新作《黑色磨砂计划》。此外,BNGI展台与Oculus VR 展台也不容错过。

微软第一方工作室阵容在本世代前中期遭受不少诟病。白金工作室合作的独占游戏《龙鳞化身》胎死腹中,制作多年的《神鬼寓言 传奇》也遭到取消,Lionhead工作室也一并解散,原本就不多的第一方工作室再遭削弱。彼时的情况不容乐观,以至于Xbox 负责人菲尔·斯宾塞不得不亲自表态称微软不会放弃游戏业务。

一是创作力不足,至少在RPG领域可以这么说。即便我们把苍蓝看作没有背景的新作,质量也令人失望,在开发过程中,后期也存在着大幅变动更加突出来制作团队的缺陷。

App Store 畅销榜

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1.前两名的“内斗”终于迎来逆转,《智龙迷城》反攻《怪物弹珠》,重回冠军宝座。《战国炎舞》成功上位,排名第三。原因是近日举行的2周年纪念活动以及Niconico生放送的推广。《黑猫维兹》表现则不尽如人意,仅上榜两天又再度掉出榜单,人气大幅下滑。

2.《智龙迷城》为纪念下载量突破3500万举办了“新学期”抽卡等系列活动,随着后续活动的陆续展开,第一的排名将有望保持。

3.《部落战争》表现良好,名次在前十名内浮动,最高排名第四位。后续走势值得期待。

4.榜单中上部变动较大。LINE旗下《LINE Rangers》上升到第十位,《勇者前线》也升至11位。变动较大的还有Cygames《宏蓝幻想》,从41位迅速上升至第8位,新活动中,投票产生的人气角色抽出率大幅上升是排名变动的主要原因。此外,万代南梦宫《高达:征服》排名也因为稀有卡率的提升,上升至12位。

5.《口袋甲子园》久违本榜,排名第16位,而在Google Play上榜尚属首次,排名第30位。这次排名变动的主要原因是由于限定3日的抽卡活动所致。后续走势有待观察。

SE新作《3594e-三国志英歌-》宣传PV震撼公开

史克威尔艾尼克斯于TGS2014中公开了旗下正在开发的iOS平台三国志系列3D剧场RPG手游新作《3594e-三国志英歌-》的最新宣传PV。从PV中可以看出本作以“剧场RPG”为主题的风格,还有分别由豪华声优阵容饰演的三国时期重要人物。此外,本作的主题曲是由饰演吕布的声优???所演唱。

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澳门新葡萄京娱乐网站,但如今,微软已经依靠大规模收购集结了它史上最强大的第一方工作室阵容,第一方团队统称也从Microsoft Studios更名为Xbox Game Studios,更加凸显了Xbox的公司地位。就让我们来巡礼一下如今的Xbox Game Studios,看看其究竟情况如何。

二缺乏启用新IP的勇气,苍蓝作为一个全新的作品,或许考虑到了人气套上女武神光环,事实证明这样是不可取,从女武神系列继承而来的都成了败招,此时有这个口碑佳作,背上了一口黑锅。

Google Play 畅销榜

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1.同App Store畅销榜的变动相比,Google Play本周较为平静。前三名顺序不变,分别是《怪物弹珠》《智龙迷城》和《LINE迪士尼消消看》。

2.LINE旗下产品成绩普遍不错,除《LINE迪士尼消消看》外,《LINE POP2》排名一路上涨,并更新了在本榜的记录,获得最高排名第八位的成绩。《LINE POKOPOKO》也最高升至第五位。

3.《糖果粉碎》采取的电视广告的推广策略取得成效。从28位上升至15位,创造历史最好纪录。下周有望进入前十。

4.由于展开新活动而排名上升的作品不少:《宏蓝幻想》排名从19位上升至第12位,走势良好;《锁链战记》升至16位。万代南梦宫《星夜传说》由于一周年活动的开展再度入榜,排名上升至26位。其他还有《乖离MA》和《学院女孩》等。

5.值得瞩目的还有4月8日刚刚上架的《勇气之剑×火焰之魂》,突入top50,获得42位的好成绩。这是一款画风精良的RPG游戏,后续成绩如何有待观察。

《世界尽处之黑暗》游戏宣传片公开

世嘉完全新作《世界尽处之黑暗》将登陆PC/PSV/iOS/安卓平台,今冬首发PC平台,基本游戏免费,本作是一款由《战场的女武神》制作团队打造的在线RPG游戏。官方今日放出了TGS2014游戏宣传片,展示了游戏背景以及登场人物介绍。

本作游戏舞台,是曾经因为龙之间的争端而毁灭的世界。从大地上被赶走的人类,在龙背上建起了城市,每天过着对抗袭击而来的魔物的生活。为了守护城镇,玩家将率领“狩猎兵团”展开战斗。

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新作动态

grimoire《勇气之剑×火焰之魂》上架

特点:性格多样的角色、引人入胜的剧情

类型:RPG

玩法:战前准备、属性相克、多人模式

点评:刚刚上架便进入App Store畅销榜Top50,后续表现令人期待。

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DeNA《漫威最强英雄》上架

特点:漫威超级英雄、最多支持四人联机

类型:RTS

玩法:实时联机、点击战斗、英雄特有的技能

点评:DeNA再次与大IP合作,能不能像《最终幻想:记录者》一样火爆呢?

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Cybird《名侦探柯南:推理城》上架

特点:多种多样的Q版角色及建筑、操作简单、游戏独占剧情

类型:城建RPG

玩法:包括城建、事件和故事三种模式、剧情解密、卡牌系统

点评:披着经典IP外皮的模拟城建类游戏。

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Capcom《街头霸王:灵魂冒险》上架

特点:消除与RPG元素结合、系列经典角色登场

类型:消除RPG

玩法:点击控制、类似《智龙迷城》

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DMM GAMES《千年战争Aigis》安卓版上架

特点:页游改编、可继承PC版存档、职业丰富

类型:塔防 养成类RPG

玩法:策略塔防、育成系统、卡牌玩法

点评:塔防与养成系统结合,提高了游戏的可玩性。

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GeNERACE《少女世界》上架

特点:操作简单、画风可爱、人气声优加盟

类型:APRG

玩法:角色养成、剧情模式

点评:各种属性萌妹可供选择、战斗组合方式自由度高、人气声优助阵

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Warner Bros.《真人快打X》iOS版上架

特点:暴力美学、画面细腻

类型:格斗游戏

玩法:剧情模式、3vs3格斗

点评:血腥重口、暴力元素稍多、适合格斗游戏爱好者。

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小仓健联手中野魅打造神秘新作明春公开

transcosmos今日在TGS2014中公开了旗下iOS/安卓平台神秘新作《黑色磨砂计划/プロジェクトブラックサンダー》将于2015年春天揭开神秘面纱,同时在今天的展会上放出了预告宣传片。从宣传片来看,除了整个背景使用了泛黄的世界地图外,并不能看出更多的内容,让我们一起期待这会是一款什么样的作品吧。

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343 Industries

一是创作力不足,至少在RPG领域可以这么说。即便我们把苍蓝看作没有背景的新作,质量也令人失望,在开发过程中,后期也存在着大幅变动更加突出来制作团队的缺陷。

新RPG手游《Toys Drive》公开

Bushiroad与gloops于今天(2014年9月18日)公布了他们共同开发的新作RPG手游《Toys Drive/トイズドライブ》(iPhone/安卓),游戏的事前登录也已开始。

本游戏的舞台是侦探与怪盗活跃的“大侦探时代”,是使用特殊能力【Song Drive】、用进行战斗的RPG。玩家被卷入【夺走人们歌声的怪盗事件】的漩涡中,和堂妹三姐妹以及其他同伴们一起应对世界的危机。

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出演声优:小市真琴、高野麻里佳、布里德卡特·塞拉·惠美、鸟布万里子

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二缺乏启用新IP的勇气,苍蓝作为一个全新的作品,或许考虑到了人气套上女武神光环,事实证明这样是不可取,从女武神系列继承而来的都成了败招,此时有这个口碑佳作,背上了一口黑锅。

NBGI展台情况 提供多款大作试玩

NBGI展台是会场展台面积最大的,其体验区出展了《噬神者2》、《情热传说》、《龙珠》、《高达破坏者2》等人气新作,此外还有大量手游参展。

而且,在其全长超过20米的巨大LED花道与设置了190英尺屏幕的舞台上,开展了《花舞少女》、《超级英雄世纪》等相关活动。此外,展台内还设置了niconico直播解说室,由人气实况主播来为大家介绍会场情况。

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负责人:Bonnie Ross

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Oculus VR展台情况

Oculus VR 携旗下VR头戴式显示器“Oculus Rift”首次在日本正式出展。展台上,排放着8台Oculus VR装置,给人一种“请随意体验VR世界吧”的感觉。其中3台提供了SF3D射击游戏《EVE: Valkyrie》,剩下4台则能够体验Unity官方角色“尤妮提酱”展现的歌舞。据展台人员透露,20号以后将要发放整理券,避免过度排队。

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地点:美国,柯克兰

一是创作力不足,至少在RPG领域可以这么说。即便我们把苍蓝看作没有背景的新作,质量也令人失望,在开发过程中,后期也存在着大幅变动更加突出来制作团队的缺陷。

规模:600人级

二缺乏启用新IP的勇气,苍蓝作为一个全新的作品,或许考虑到了人气套上女武神光环,事实证明这样是不可取,从女武神系列继承而来的都成了败招,此时有这个口碑佳作,背上了一口黑锅。

标签:第一人称射击、在线游戏、Slipspace跃迁引擎、Xbox头号游戏IP

回答:

目前已知正在制作与维护更新的项目:

他的创造性不足,就由RPG领域来说,这游戏作为没有背景的游戏又有如此多的开发团队当时未注意的缺陷和漏洞。

由于原《光环》制作组Bungie与微软签下的十年合同即将到期,需要一个新工作室来接替他们成为“《光环》系列”的新制作组,343 Industries就这样在2007年诞生了。

回答:

343 Industries目前主要的项目是系列最新正统续作《光环 无限》以及《光环 致远星》重制版。《光环5 守护者》推出之后,他们并没有选择尽快推出新作,而是首先研发了自己内部的全新“Slipspace”跃迁游戏引擎,用于未来的《光环》作品,而《无限》将是首个采用该引擎的游戏,最终表现令人期待。

不知道?路过的能不能给点赞,急需赞!

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The Coalition

创作力 需要提高

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负责人:Rod Fergusson

地点:加拿大,温哥华

规模:350 人级

标签:顶尖视效和动画、在线游戏、战争机器、虚幻引擎4

目前已知正在制作与维护更新的项目:

《战争机器》原本是Epic的游戏IP,但其体量已经庞大到Epic无法承担新作开发风险的地步,于是顺水推舟卖给了一直以来的平台合作方微软。为了延续该系列IP的香火,微软出资组建了The Coalition工作室,负责开发“《战争机器》系列”新作。

最终,《战争机器4》获得了广泛的正面评价,与引擎提供商Epic深度合作后的画面表现极为出色,作为新工作室的首款游戏而言成绩相当不俗。有了前作开发基础,将于今年推出的《战争机器5》令人期待,同时策略游戏《战争机器 战术小队》和手游《战争机器 Pop!》的全新尝试也让人备感好奇。

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Turn 10 Studios

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负责人:Alan Hartman

地点:美国,雷德蒙德

规模:80-100人级

标签:汽车文化、极限竞速、顶尖技术实力、ForzaTech引擎

目前已知正在制作与维护更新的项目:

Turn 10创建于2001年,一手创建了著名赛车游戏系列《极限竞速》,并迅速成长为能与《GT赛车》匹敌的游戏系列。Turn 10工作室以强大的技术实力和高效制作著称。自2005年推出第一部《极限竞速》后,工作室便每两年雷打不动推出新作,画面表现和游戏性一直为人称道。

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2012年开始与另一家工作室Playground合作推出开放世界赛车游戏系列《极限竞速 地平线》。这之后,一年《极限竞速》一年《地平线》的周期轮替是近年来该系列的常态,不过今年或将出现例外。考虑到Turn10 目前还不断为《极限竞速7》带来新内容,以及微软新主机的发售区间,《极限竞速》新作可能会选择为新主机首发护航,不会那么快到来。

Mojang

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负责人:Helen Chiang

地点:瑞典,斯德哥尔摩

规模:80人级

标签:我的世界、跨平台先锋、玩家社群导向、创造性游戏内容

目前已知正在制作与维护更新的项目:

Mojang于2014年被微软斥资25亿美元收购,就因为其创造了《我的世界》这款风靡全世界的游戏。目前“《我的世界》系列”总销量突破了1.5亿套,月活跃玩家达到了9100万。

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微软将《我的世界》塑造成公司走向开放的排头兵,除了不排斥各个平台并积极推进跨平台联机外,还积极与教育机构合作研究新型教育模式。工作室高管曾明确表示《我的世界》不会有续作,在可以预见的未来,Mojang还会继续大力支持《我的世界》和它的社群。

值得一提的是,《我的世界》大型更新《村庄与掠夺》近期已经上线,带来了相当丰富的新内容。

Rare

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负责人:Craig Duncan

地点:英国,特怀克罗斯

规模:240人级

标签:社交属性、多IP路线、独特游戏性

目前已知正在制作与维护更新的项目:

Rare是微软在Xbox诞生之初从任天堂手里收购而来的开发商。不过由于收购时众多核心成员出走导致实力下降,多年来一直在制作轻度游戏,没有了当年《007黄金眼》《完美黑暗》时期的影响力。不过从另一个角度来说,Rare的历史IP资产相当丰厚。

最新作《盗贼之海》虽初期口碑不佳,但作为Xbox Game Pass订阅服务的首款第一方游戏,仍获得了数百万玩家的参与。在一年多来持续不断的游戏更新后素质有了不小提升,近期的周年大更新也为丰富了不少内容。

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Playground Games

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负责人:Gavin Raeburn

地点:英国,皇家利明顿温泉镇

规模:200 人级

标签:开放世界、汽车文化、极限竞速 地平线、ARPG野心

目前已知正在制作与维护更新的项目:

去年六月被微软收购的工作室之一。Playground建立之初聚集了相当一部分赛车游戏大佬,目标就是制作一流的开放世界赛车游戏。当时项目竞标获得微软和Turn 10工作室赏识,作为第三方与Turn 10合作并主导开发了口碑极佳的“《极限竞速 地平线》系列”。有趣的是,其似乎继承了Turn 10高效制作的属性,也是每两年推出一款新作。

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随着“《地平线》系列”稳坐开放世界赛车游戏王者宝座,以及微软的收购,工作室这两年不断招兵买马。他们如今整体分为两个组,一个继续负责“《地平线》系列”的开发,另一个组将挑战3A级开放世界动作RPG游戏。一个擅长开放世界赛车游戏的工作室做开放世界ARPG会是什么样子?让我们拭目以待。

Ninja Theory

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负责人:Nina Kristensen

地点:英国,剑桥

规模:110-140人级

标签:故事驱动、多项目团队、顶尖动作捕捉和音效设计、动作

目前已知正在制作与维护更新的项目:

去年六月被微软收购的工作室之一。Ninja Theory于前年推出了“独立3A”动作游戏《地狱之刃》,获得了业界诸多大奖。在制作该游戏期间还成立了单独的一个Senua工作室,具备顶级动作捕捉和实时角色渲染的技术。

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在本作之前,Ninja Theory最出名的就是《鬼泣DMC》这部作品,虽然人设有争议,但动作系统仍获得了高评价,证明了自己扎实的动作游戏开发实力。目前Ninja Theory被微软收购后扩增了不少人马,启动了多个项目,其中一款被曝有其擅长的近身战斗要素。至于这些新项目何时公开,目前还不得而知。

Obsidian Entertainment

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负责人:Feargus Urquhart

地点:美国,加利福尼亚尔湾

规模:190人级

标签:故事驱动、RPG角色扮演、复杂游戏机制

目前已知正在制作与维护更新的项目:

去年十一月被微软收购的工作室之一。Obsidian的大名对于热爱欧美RPG游戏的玩家可以说无人不知无人不晓,前身是创造了《辐射2》《异域镇魂曲》等知名RPG游戏的Black Isle Studios。擅长讲故事的他们制作出了一部又一部RPG佳作,《星球大战 旧共和国武士2 西斯尊主》《无冬之夜2》《辐射 新维加斯》《永恒之柱》等作品让其在欧美RPG玩家心目中获得了相当地位。

虽然创始人之一兼知名编剧Chris Avellone与目前工作室负责人Feargus Urquhart不和而离开工作室,但黑曜石在《永恒之柱2》上仍旧证明了自己的实力。比较尴尬的是,黑曜石近期作品叫好不叫座,这也是促成了微软收购的重要原因之一。目前工作室正全力制作多平台RPG游戏《外部世界》。

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InXile Entertainment

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负责人:Brian Fargo

地点:美国,新港滩/新奥尔良

规模:85人级

标签:RPG角色扮演、故事驱动、复杂游戏机制、废土

目前已知正在制作与维护更新的项目:

去年十一月被微软收购的工作室之一。InXile创办于2002年,创始人Brian Fargo也是创造了《辐射》的Interplay Entertainment创始人之一。在早些年度过了移动、网页、移植游戏等工作后转向PC和主机游戏开发。比较著名的就是为1988年的RPG游戏《废土》推出了续作《废土2》,获得了广泛好评。

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工作室之前公布的最新作《废土3》目前正在全力制作中,预计今年第四季度发售。在被微软收购后,Brian Fargo表示工作室将有能力让作品向3A级游戏靠拢。

Undead Labs

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负责人:Jeff Strain

地点:美国,西雅图

规模:75 人级

标签:丧尸文化、开放世界生存、腐烂国度、玩家社群导向

目前已知正在制作与维护更新的项目:

去年六月被微软收购的工作室之一。Undead Labs制作了风靡一时的开放世界生存游戏《腐烂国度》。去年推出了系列新作《腐烂国度2》,虽然在发售时相比前作进化不大,游戏优化也有一定问题,但依靠Xbox Game Pass的光环加持,玩家数仍突破了数百万人。游戏至今仍在不断更新改进,近期推出了8.0更新带来了更多丰富的内容。

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Undead Labs的目标是成长为100人级别的团队,至今仍在招兵买马。

Compulsion Games

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负责人:Guillaume Provost

地点:加拿大,蒙特利尔

规模:45人级

标签:故事驱动、独特世界塑造

目前已知正在制作与维护更新的项目:

去年六月被微软收购的工作室之一。Compulsion是Xbox游戏工作室中最小的一个,成立之初为了筹集自主作品的资金,给不少其他工作室的游戏打工,比如《黑暗血统》《龙与地下城 匕首谷》等。

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其近期作品《少数幸运儿》虽然风评没有预期中那样出色,不过独特的世界观和风格塑造相对成功。目前游戏仍在不断更新,近期推出了DLC《They Came from Below》和1.7版本更新。

The Initiative

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负责人:Darrell Gallagher

地点:美国,圣莫妮卡

规模:正在招人

标签:行业精英,庞大野心

目前已知正在制作与维护更新的项目:

去年微软组建的全新游戏工作室,也许是目前最神秘的Xbox游戏工作室。工作室由前水晶动力负责人、Square Enix全球工作室副总裁Darrell Gallagher带领。去年你可能时不时有所听闻这家工作室挖了不少行业精英加入其中,包括《战神》高级关卡设计师Brian Westergaard,Rockstar技术总监Tom Shepherd、《日落过载》总监Drew Murray等人,可以说是一个明星制作团队。

虽然The Initiative正在规划自己的第一款作品,但工作室目前仍在大规模招人,但距离公布还有一段时间。

Xbox全球发行团队&部分第三方现况

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负责人:Shannon Loftis

寻觅全球第三方开发商作品,促成微软平台独占或限时独占的团队。《茶杯头》《精灵与森林》等微软工作室发行游戏都是通过该团队发现注资而来。

Studio MDHR

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《茶杯头大冒险》开发商Studio MDHR前不久推送了免费大更新,支持中文等语言外,还对游戏做了诸多优化改进。游戏还登录了NS平台。目前工作室正努力制作DLC《The Delicious Last Course》,预计年内推出。

Moon Studios

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《精灵与森林》开发商Moon Studios正忙于新作《精灵与萤火》的开发。游戏在去年的一些游戏展会上已经放出了实机试玩。不过在这之后工作室似乎处于闭关状态,估计更多详情要等待今年E3的公布了。

Odd Tales Games

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同样备受期待的像素风赛博朋克主题游戏《最后一夜》的开发商Odd Tales Games在年初时遇到了资金上的一些问题,不过消息一经发布就收到了来自五湖四海的各方援助,目前作品正在稳定开发中。游戏总监Tim Soret仍未透露本作的下次公布时间,也许今年E3会有本作消息。

Sumo Digital

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《除暴战警3》制作方Sumo Digital是一家大型第三方游戏开发商,参与了相当多的游戏项目。目前除了还在更新《除暴战警3》和参与维护《致命格斗11》外,他们还在制作多平台的《死亡岛2》《索尼克组队竞速》以及未定名新作“Project Nova”。

2019年的E3即将召开,微软再一次信心十足的向外界强调今年将会是Xbox最盛大的一次E3,次世代即将到来,微软看起来已经做好了准备,让我们一起期待今年微软E3展前发布会给我们带来更多的惊喜。

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游戏时光本文作者

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